卡盒.jpg
    
 這真的是一款很有創意的遊戲!遊戲性質有趣又有策略,遊戲時間也不會拖長,組合能力又多樣.
        

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這款真的是很好玩的遊戲,雖然是以酒為背景!但遊戲的架構都跟酒很有關,而不是套個背景故事那樣簡單,可惜的是遊戲裡的所有東西都以圖來表示卻依然減不了它閱讀上的難度.

注意看這遊戲板,能看到圖的地方勉強只剩下左下角和左邊的地圖,其他都是表格!滿滿的表,然後指示物,指示物,指示物.

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這真的是一款好遊戲阿~雖然是卡片遊戲,但遊戲方式創新,遊戲策略夠,組合多,真的很合我的胃!一場遊戲下來也不會花太多時間,我覺得有創意的地方就是他的每一張卡都有好幾個功能,分別以牌的每一邊來表示(左邊=雇員,右邊=錢幣(影響力,分數),下方=材料,中間=大樓圖案效應),每張牌都物盡其用,這省略了一些外加的配件,我只能給個讚.
 

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雖然已經有人寫過這款遊戲了!但我還是要大堆一下這款,我非常喜歡燒腦的桌上遊戲!但又不喜歡太單調的,而這款2009年出的我卻在2010年才玩到這款,這遊戲真的很有意思,讓我有拼圖的FU,也有幾何邏輯的FU,重要的是規則簡單,遊戲方式也不難,玩起來也有點深度,早幾年出的2D平面(烏邦果)就已經很好玩了,而3D更是讓好玩程度再升級.

通常拼圖類的遊戲很難會有玩家相互競爭的設計!而這款加入了(沙漏)!這讓玩家們必須跟其他玩家比快外還要跟時間競爭!讓遊戲的刺激感十足,遊戲共有9塊遊戲板,每一塊都分為2面,一面簡單一面困難,每一面又分為上,下兩種(題目),每一種題目又有很多種解法(依不同的方塊和數量),這些設計讓這款遊戲的耐玩度增加(但我知道只有9塊遊戲板這樣是無法滿足玩家的),所以這遊戲可以無限出(題庫或更多種方塊)的擴充,但以原來的(題庫)我就覺得很耐玩了.

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  • Sep 24 Fri 2010 20:54
  • 運河



這款遊戲對我來說也算是一款經典,遊戲盒並不大(跟TTA差不多大小),遊戲配件也很少,就兩副牌,15艘船(5位玩家各3艘),每位玩家能蓋的(運河卡塊)也有數量限制(不像一般的鐵路遊戲路卡塊是共用的),雖然是這樣但該遊戲是一款很棒的策略遊戲(只是連接鐵路改為連接運河).

^內容配件,有點少^

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  • Sep 17 Fri 2010 21:00
  • 古代



這款遊戲盒素到真的會讓玩家一整個連看都不會去看一眼,但如果說到(文明建築類)的遊戲那玩家不能不知道這一款遊戲,如果玩家沒玩過這款遊戲且玩家也很喜歡文明類的桌遊那真的要找這款遊戲來玩玩,不然會在桌遊界裡留下(遺憾),可惜的是出版商是(海獺公司)發行數量少且不算熱門遊戲,還有一點就是遊戲中所有的配件也是一整個素到不行,彩色風格也是在中下程度,木頭方塊,建築物都是牛皮紙畫風(如果該遊戲是由FFG來發行,那可能會配件都會變成公仔,畫風水準提升等等..),還有就是這款遊戲不好入手且價格昂貴(真的很貴),遊戲規則也超多!
 

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年老的國王快死了!玩家要扮演他身邊的一位親信,要在宮廷裡爾虞我詐的擊敗其他人,讓遊戲結束後能讓國王將他的王位傳受於你.
注意:玩家玩時最好穿著符合角色的服裝來遊戲,還有在遊戲時需準備一個隔離的空間作為(地牢),這需要很大的空間來玩此遊戲,如果每位玩家都能有自己的空間會更佳.
<遊戲配件

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小白畫家,竟跨足到沉船遊戲裡!看到標題時!會讓人以為是惡搞沉船的遊戲,但實際玩過後....真的跟沉船一點關係也沒有,真的!會有一整個被小白騙的感覺!以為會很有趣但以整個心機....是心機的(喊價)遊戲,但這是一款不出聲的喊價遊戲.
<遊戲板和配件
遊戲性:是這樣的,玩家們發生船難,漂流到荒島上!然後一連串生活發生的事.

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這款遊戲就像現在的(便利商店)一樣,分店一直開,錢一直賺,遊戲結束時!分數高的贏!疑??阿商人不是比錢喔@@~不是,是比分數(名氣)當然最後的錢也可以換分.
<遊戲板和配件
眼尖的玩家有沒有覺得這款跟某一款遊戲很像??那一款的作者是個綠頭的傢伙,他就是玩了這一款後受到啟發才在2001年發明了成名作,如果玩家猜不到@@~沒關係看完你就會猜到,阿如果看完還猜不到,那你可以離開這桌遊圈了!沒啥好留念的.

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好遊戲!以一款戰爭遊戲來說!這是一款很輕的戰爭遊戲!但我非常喜歡這遊戲的配件跟規則架構,雖然名字較不顯眼,但在遊戲過程不會單調,玩家可以感受到扔骰的樂趣.
<=遊戲配件
整個遊戲總共有300多個(指示物)圖案有很多不同包括(生物,事件,寶物,特殊等等..),也就是說有很多種.(是一款都是指示物)的遊戲.

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這款遊戲跟(戰鎚40K)一點關係都沒有!有關係的是裝備設定還有公仔同類等!但在玩該遊戲時皆不須用尺量!
這款是第3版,像這種一出再出的遊戲理由是,它還可以從玩家身上(嫖)到錢(至少我被嫖了),還有可以讓玩家接觸並熟悉到(戰鎚).
在聊這款遊戲前!我想用不同的方式來講這款遊戲,我使用(故事)方式來講解它的規則!因為我覺得用這種方式來講解該遊戲!比較有劇情張力!!畢竟這款遊戲是以任務為底的科幻遊戲,如果一場下來只有扔骰,扔骰,扔骰!打打殺殺,那多沒意思,但如果玩家加入一點想像力!和為甚麼玩這一場遊戲!任務為何!那一場遊戲下來就像是看了一場電影一樣,別有一番滋味,所以我選擇用(故事)方式來講規則!就像玩家看了一篇短小說一樣,讓玩家感受到遊戲的有趣.

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  • Jan 07 Thu 2010 09:06
  • 1856



威!
這遊戲真的是物超所值,遊戲性有錢難賺的歡樂,有計算的樂趣,有心機的陰險,有股市大亨的感覺,說不完,遊戲價格也便宜,遊戲軸心就是(股票系統),我玩遊戲那麼久,還沒有任何一款遊戲的(股票)能像18XX系列一樣做的那麼好.
< 股價表 < 股票

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