年老的國王快死了!玩家要扮演他身邊的一位親信,要在宮廷裡爾虞我詐的擊敗其他人,讓遊戲結束後能讓國王將他的王位傳受於你.
注意:玩家玩時最好穿著符合角色的服裝來遊戲,還有在遊戲時需準備一個隔離的空間作為(地牢),這需要很大的空間來玩此遊戲,如果每位玩家都能有自己的空間會更佳.

<遊戲配件

遊戲時須(遵守)以下規定:
1. 國王(GM)請務必尊重國王的最終裁決權(國王永遠是對的,永遠說的算),還有要保持你(角色)在宮廷的禮儀與風度.
2. 扮演,這是一個有LARP調味的策略遊戲,玩家要盡量演活你所扮演的角色,玩家的(得寵值)取決於扮演成敗,遊戲中請儘可能減少遊戲外發言或行動.
3. 本遊戲純屬虛構即使扮演將軍,你也不可以當眾對其他玩家揮拳,肢體暴力輕者導致失去(得寵值),重則便會入(地牢).
4. 玩家請積極參與,(衝突)是遊戲的一部分,請積極與其他玩家互動,不要一直坐著或看書,遊戲最大的贏家是從遊戲中獲得樂趣的人.
5. (尊重地位),遊戲裡有地位相關規則,玩家在面對地位比你高的玩家時(必須)謙恭有禮(至少表面功夫要作到),玩家見面第一件事就是互相顯示有幾張(地位牌),然後表現適當的禮儀,如果你不這麼作,且讓國王看到(此事)將使你失寵,當然遊戲中地位最高的人就是國王,對他務必逢迎諂媚,反正他也活不久了>_<.

 <角色劇本

遊戲性:遊戲共玩7個回合,每回合中有三個階段依序發生:(接旨,外交,會議).

接旨階段:

在這個階段,國王會在某個角落會房間,然後會傳玩家(依地位高低)來入內到國王面前(接旨),事實上這是紀錄遊戲數值,領取資源並處理遊戲外事務的階段,國王會對接旨玩家執行以下三件事:
 1. 領取津貼
 2. 領取陰謀卡
 3. 玩家查詢自己的得寵值

 在這個階段,還沒被叫到國王跟前的玩家可以暫離去喝水或上廁所,也由於這是處理遊戲外數值的階段,玩家不可以在本階段使用(陰謀卡)或(地位牌)還有得寵值(小於等於2)的玩家!國王不予接見,但還是可以領到陰謀卡但津貼只有一半.若國王生病(參見"健康狀態")則不接見任何玩家,此階段將被跳過直接進入下一階段也不會發放任(何陰謀卡與津貼).

<=有錢能使鬼推磨

外交階段:

每回合的外交階段約15分鐘,但確切的結束時間!國王說的算(視當時玩家的進展調整,可能提早也可能延後)無論如何外交階段結束前2分鐘國王會出聲提醒所有玩家.

在本階段玩家可以做任何事,但多數時間應該在與其他玩家交流,結盟或用計陷害其他阻擋奪取王位的玩家,也就是玩家在這階段可使用陰謀卡,地位牌或其他能力的時候,如果玩家在幾分鐘內就完成了所有外交期想做的事,也請不要閒下來!請多與其他玩家接觸不但可以獲得情報也有可能增加自己的得寵值.

<=卡片

會議階段:

國王會召開本回合的國事會議,所有玩家都必須參加(除了在地牢裡的玩家外)皇后坐在國王右側,庶子坐在左側,其他玩家再按

照地位高低決定座位.所有玩家就都坐好後,國王宣告(開始請願),每人每回合可提出一次請願,請願內容必須根據玩家(角色劇本上的能力或陰謀卡)來提出一個請願,玩家不可胡亂提案.會議開始前若有玩家在地牢裡!!則所有玩家先執行「釋放此人」的請願,若請願通過將立即被釋放,得寵度恢復為1並可立即參加會議.

在釋放地牢的請願結束後,開始所有玩家根據地位由低至高的順序來一一提出請願,地位高者可以插隊到地位低者前,來先執行請願但必須在國王宣布(開始請願)前決定,當玩家講完請願後,所有玩家有一小段時間來討論或使用卡片,討論完後!國王會執行最後表決.表決順序也由地位低至高,地位高者亦可以插隊先投,但需在國王宣佈開始投票前宣告.
投票結束後,由國王計算(贊成票與反對票)為本案的票數,每個玩家的投票數等於其該玩家的(得寵值),(越受寵的人票數越多)相減後得出一個數字.

接著國王要從十張(決策卡)中抽一張翻開,然後依據卡片敘述來作出決策.大多數的決策卡都是正常的(多數決)但也有一些完全無法預期(這表示風燭殘年的國王偶爾會神智不清),決策卡抽出後放回重新洗牌.

若國王(生病)將由目前的(預定繼承人),(通常為庶子或皇后)暫代國王一職,當代理人聽完玩家請願與套討論後,要執行翻開一張決策卡時不需抽牌,該代理人可以自作主張通過或否決請願,代理人亦可自己提出請願且不需要經過討論與表決而是直接以皇室諭令發佈通過。

若國王生病且目前無繼承人!則(會議階段)將以民主方式決策(一人一票),在會議階段結束時,若將軍因會議階段而成功動員到(軍隊卡)且目前國內有人民暴動時則該(軍隊)必須用於鎮壓暴動,議期結束則遊戲進入下一回合。

<=軍隊卡和報動卡

健康卡:

健康卡共有十張,遊戲開始時由國王抽出六張使用,第一回合國王完全健康但從第二回合起每回合翻開一張,第7回合的會階段,國王即使(生病)也會主持最後一場會議.

軍隊卡,暴動卡:

遊戲共有5張暴動卡與5張軍隊卡代表目前國內的狀態,遊戲開始時全部面朝下排開(將軍可以檢視所有的軍隊卡,大使可以檢視所有的暴動卡),翻牌時會按照1-5的順序(翻開牌)效果與影響看牌效果,正常狀況下只有大使與將軍能起動這兩種牌,若因會議而徵得軍隊時而使得該軍隊卡的級數大於暴動卡時!則場上最高等級的暴動卡會被消除,若因會議而徵得軍隊時而使得該軍隊卡的級數等於或低於暴動卡時則會互相抵銷一張.

勝利條件:

7回合結束後,所有人公開自己的遊戲目標與達成度來表決勝利者,也就是說不論你扮演哪個角色!在還未到達7回合時就算已經達成勝利條件也不會贏,必須在第7回合結束後依然完成條件才能贏.

每個角色卡都有以下四4種數值:

一、錢與津貼
起始金錢依角色不同,津貼為每回合接旨階段國王發給的數量,錢有什麼用應該不用多講了金幣=1 白金幣=5.

二、得寵值
所有角色都可在接旨階段向國王查詢自己的得寵度,如果低於2代表玩家失寵也就是國王不再喜歡你,降至0便會被丟入地牢(得寵度最低為0,沒有負值)這個數值是你與國王間的事不需要讓別人知道.
要如何讓國王喜歡你?國王欣賞優異的角色扮演,因此請努力扮演你的角色,尤其在會議階段國王必定不會錯過你的發言請好好表現

三、地位
玩家在外交階段時所有玩家互動,當玩家互相見面時要先比地位卡張數,但不用秀出內容(每張地位卡代表一位隨從,功能各自不同)不論何時,玩家可控制的地位卡數=地位值,使用卡上功能時必須顯示內容.地位高低必須被扮演出來.會議階段的(請願)順序也由地位卡來決定順序,地位低的玩家必須(先)提出請願,因為「重要的事總是留待最後解決」然而地位高的玩家可以插隊到地位低的玩家前面先請願,但是必須在國王宣布(開始請願)前就決定.投票順序也由地位低至地位高.地位高者也可以插隊,但也要在國王宣佈開始投票前先說.

四、陰謀卡
這種卡就代表著許多遊戲中會發生的事件,人物,行動或文件等等,有些卡會限制使用在角色或時機上,陰謀卡每位玩家起始皆為2張,在奇數回合(1,3,5,7)的接旨階段每人可得1張,偶數回合(2,4,6,8)則得2張.然而皇后身為熟知流言的宮廷八卦人,則每個回合都可以拿到2張陰謀卡.而(告解能力)則讓大主教成為情報優勢,不論基數偶數回合都可比其他人多拿1張(單數回合2張,偶數回合3張).
陰謀卡可以交易,贈與甚至丟棄.使用說明皆列於卡片上,有疑問才求教國王,使用卡片不一定要讓國王知道.但有些卡片會限定使用時機.使用陰謀卡的重點是:(扮演)請為卡片功能設想一個戲劇性的表達方式,而非單純地將卡片交出來,比如你想在會議期對主教使用.

地牢:

得寵值降至0的玩家將會被立刻被丟進(地牢)在現實中必須是一個隔離空間,由(獄卒=1張地位卡)看管,擁有獄卒隨從卡的玩家也掌握了地牢的鑰匙.關在地牢裡的人物不能領取津貼,但依舊可以領到陰謀卡(因為被關很無聊也沒別的事好想獄友又很多嘴)但不能使用限制於國王面前使用的陰謀卡,但依舊可以使用地位卡,如果獄卒准許的話你可以與其他玩家見面,甚至偷偷放你出來但絕對不可以被國王察覺.如果不被允許會客!你可以大聲叫讓求救或交易條件但就是完全公開的了。
至於要如何出獄?其實有很多方法,如果所有努力皆告失敗,每回合在會議階段一開始時還有個(自動請願)讓你有機會出獄.

國王建議:

如果遊戲中玩家得寵值都很難降低時國王可採下列方案改善:
1. 增加會影響得寵度的隨從(地位牌)付錢讓人失寵.
2. 增加失寵1的陰謀卡.
3. 將所有會影響得寵值的陰謀卡洗回牌堆.

這遊戲真的很好玩,讓玩家有充分的扮演某個角色,讓玩家有一種身在戲劇裡的感覺,我給這一款(8.5)分,這種桌遊很來得也還特別,為一的遊戲缺點就是遊戲時間很長,真的要很長,7位玩家遊戲約要9個小時左右,雖然有這個缺點但這依然是一款好遊戲.

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